Vraag:
Zijn blitz- of bullet-games beter voor verbetering?
Arkleseisure
2018-05-11 00:48:10 UTC
view on stackexchange narkive permalink

Als ik tien minuten vrije tijd heb en die wil gebruiken om mijn schaak te verbeteren, kan ik dan beter één blitz-game of vijf kogels besteden? ) (Ik ben ~ 1300 - 1400 beoordeeld)

Ik zou zeggen dat 10 beter voor mij werkt, ik krijg tijd om te analyseren en beter te plannen en ik kan vaker tactieken toepassen
Geen echt. Neem tien minuten om een ​​tactiek op te lossen, zou ik zeggen. Maar over het algemeen geldt: hoe langer de tijdcontrole, hoe meer aandacht u besteedt aan de posities en dit levert verbetering op.
Ik heb het advies van deze vraag aan boord genomen en ben sindsdien verbeterd tot 1600-1700 niveau. Sindsdien heeft chess.com echter hun puzzelrush-optie gerealiseerd. Enige mening over de vraag of dat goed is voor verbetering of zal ik dat in een aparte vraag stellen?
Vier antwoorden:
Evargalo
2018-05-11 14:07:53 UTC
view on stackexchange narkive permalink

Wat uw schaakspel verbetert, is de tijd die u besteedt aan nadenken over schaken en het oplossen van schaakproblemen (tijdens een spel of bij het doen van oefeningen).

Als gevolg hiervan, als uw de zorg is om vooruitgang te boeken, een 5 'blitz is beter dan vijf 1' kogels .

  • Wat je gaat spelen zal meer op een echt schaakspel lijken; om 1300-1400 denk ik dat je stukken zelden in blitz laat vallen, maar vaak in kogels. misschien zal dit ook de gelegenheid zijn om een ​​opening te oefenen die je opnieuw zou gebruiken, eigenlijk denkend op een of twee punten in het spel over "Wat moet ik nu doen? zijn mijn plannen? Wat is mijn tegenstander van plan? ". Minstens twee of drie keer in het middenspel ga je langzamer rijden en een paar regels berekenen. Rekenen is een nuttige training. Misschien heb je nog dertig seconden of een minuut om te investeren voor een belangrijke beslissing in het toreneindspel; in bullet wordt het eindspel nooit bereikt, of afgeslacht totdat een speler wordt gemarkeerd.

  • Het snelle, repetitieve, mechanische spel, dat bijna verplicht is in bullet vanwege tijdsdruk (ook in blitz eigenlijk, maar minder), belemmert eigenlijk je voortgang, omdat je steeds slechte zetten maakt en jezelf leert automatisch te spelen, niet te rekenen. Ook spelen voor trucs en goedkoop ( als hij dit niet ziet, zal ik zijn koningin vork ... ) is de verkeerde instelling voor wanneer je echt schaak speelt.

Hoe dan ook, verwacht niet te veel vooruitgang van een 10 'training . De blitz kan een klein beetje wel of niet helpen, maar je zult meer tijd en verschillende training moeten investeren (spelen, analyse, oefeningen, boeken / video's over openingen / middenspel / eindspel, etc.) als je belangrijke vooruitgang wilt boeken. De kogels zijn in ieder geval contraproductief.

+1. Bullet is voor de lol en om je voortgang te meten, niet om echt te oefenen.
Inertial Ignorance
2018-05-11 15:45:08 UTC
view on stackexchange narkive permalink

Voor het niveau 1300-1400 is er geen enkele handig als je je wilt verbeteren. Vaker wel dan niet, ontwikkelen blitz en bullet (vooral de laatste) gewoon slechte gewoonten, zoals te snel bewegen of weinig geduld hebben voor een diepgaande analyse. Als je in 10 minuten aan verbetering wilt werken, raad ik je aan een paar tactieken te doen, een studie op te lossen of een master game te spelen.

Blitz is alleen nuttig voor sommigen spelers na het oversteken van de 2000-2200 barrière. De reden hiervoor is dat blitz kan helpen om meer intuïtief en sneller te denken. Het belangrijkste is dat een expert / meester weet dat blitzschaken anders is dan lange spellen, en dus kunnen ze idealiter hun blitzgewoonten niet laten interfereren met hun lange spelgewoonten.

Bullet daarentegen is niet nuttig voor elk niveau van speler. Het enige doel is om plezier te hebben. Je kunt geen goede gewoonten ontwikkelen met slechts 1 minuut bedenktijd voor een heel spel. Het is waarschijnlijk dat de meeste berekeningen die u uitvoert erg gebrekkig en onnauwkeurig zijn, en dan kan dit "uitlekken" naar uw lange games.

Ik zou nog steeds overwegen om af en toe * een * blitz te spelen als een goede gewoonte lang voordat ik 2000 elo bereikt. Voor de lol, voor zeitnot-management, voor snelle patroonherkenning, voor een stukje openingsrepetitie. Maar natuurlijk met mate om slechte denkgewoonten te vermijden.
@Evargalo Ja, het kan zeker nuttig zijn met de juiste moderatie en discipline. Het probleem is dat veel spelers met een lagere rating deze discipline niet hebben ontwikkeld om te schaken.
Het kan me niet schelen hoe gedisciplineerd een speler is, niemand verbetert zijn spel door 5 minuten per spel of sneller te schaken. en alleen uitzonderlijk sterke spelers produceren bij die snelheid een constant goede kwaliteit. Net als bullet is het voor de lol, maar in tegenstelling tot bullet chess is kennis net zo belangrijk als een snelle internetverbinding en / of snelle handen. Verbetering komt voort uit studie en uit het spelen van langzame spellen.
user4792
2020-04-15 15:12:38 UTC
view on stackexchange narkive permalink

Geen van je alternatieven heeft veel zin om iets te leren, behalve slechte gewoonten en slordig denken.

Bullet-schaken is volkomen nutteloos voor verbetering. Magnus Carlsen kan met slechts 30 seconden op zijn klok misschien beter schaken dan jij of ik, maar hij is een van de sterkste spelers aller tijden. Met 1 minuut of minder voor het hele spel produceren de meeste spelers pure rotzooi.

Schaken van vijf minuten is niet veel beter. Je moet vooral op intuïtie vertrouwen, maar tenzij je al een hele sterke speler bent, heb je geen goede intuïtie. Toch is er geen tijd om na te denken over alternatieve plaatsingen van de stukken, noch om diep te rekenen. Dus opnieuw spelen minder dan meesterlijke spelers gewoon rotzooi.

Als het je enige doel is om plezier te hebben, speel dan zo snel als je wilt. Als je serieus bezig bent met verbeteren, moet je langzaam schaken. Snel schaken zal je niet alleen niet in staat stellen om positieve kennis, rekenvaardigheden en een goede intuïtie te ontwikkelen, maar het zal je vrijwel zeker in slechte gewoonten brengen, zoals het altijd spelen van de meest voor de hand liggende zetten en niet na elke zet een blundercontrole uitvoeren.

Ik denk dat voor iedereen onder de sterkte van 2050 (en dat geldt ook voor mij) de absolute minimale kloktijd voor een nuttig leerspel elk 15 minuten is. Maar 30 minuten is beter en klassieke tijdslimieten (1 uur 40 minuten of 2 uur voor 40 minuten - met of zonder de Fischer-verhoging) zijn nog beter.

AKP2002
2020-04-15 15:38:36 UTC
view on stackexchange narkive permalink

Het geaccepteerde antwoord is helemaal prima, maar ik voeg mijn twee cent toe.

Speel een 3 + 3 -game. Ik denk dat het spelen van games met increment beter is voor verbetering, je kunt zetten uitblzen maar ook nadenken om na te denken en te analyseren wanneer dat nodig is.

Gebruik de resterende tijd om snel uw fouten te bespreken.

Ik ben het ermee eens dat increment helpt (hersenloze premove vlaggevechten met <10 seconden op de klok leren je uiteraard niets over goed schaken) - maar natuurlijk 3-10 seconden per zet (3 minuten / 30 zetten = gemiddeld 6 seconden) is duidelijk lang niet genoeg tijd voor "analyse", dat zijn naam ook verdient.


Deze Q&A is automatisch vertaald vanuit de Engelse taal.De originele inhoud is beschikbaar op stackexchange, waarvoor we bedanken voor de cc by-sa 4.0-licentie waaronder het wordt gedistribueerd.
Loading...